4 个精选的大班数学教案

4 个精选的大班数学教案

  作为人民教师人,通常需要使用教案来辅助教学。教学计划是保证教学成功、提高教学质量的基本条件。那么教案应该如何写才合适呢?以下是小编编的4个大班数学教案。欢迎您分享它们。

大班数学教案第1部分

  活动目标

  1。操作上,大家知道人民币分为纸币和硬币,有不同的面值(元、角)。

  2。掌握10元以内人民币的认识。

  3。积极参与活动,了解货币与人类生活的密切关系。

  4。培养孩子的比较和判断能力。

  5。体验集体数学游戏的乐趣。

  活动准备

  “模拟人民币”10个以内,各种玩具,盒子上有不同面额的人民币图片。

  活动流程

  1。对话介绍活动。

  问孩子:他们吃的东西、穿的衣服、玩的玩具从哪里来?孩子们说是用钱买的。老师展示“模拟人民币”并问孩子们:你认识他们吗?它们是一样的吗? ?引导孩子了解人民币的不同面额。

  2。给每个孩子一套“模拟人民币”,让他们识别不同面额的人民币。

  让孩子按照要求取出对应的币值。比如,老师说四块钱,孩子们就拿出四张一元人民币;老师说六元,孩子们就拿出一张一元、一张五元人民币、或者六张一元纸币。人民币。

  3。游戏活动。

  老师变身推销员,向孩子们推销玩具。老师告诉玩具的价格,孩子们按照数量拿钱。谁又快又准确地拿到了,谁就把玩具卖给他。孩子买了玩具后,可以继续和其他孩子一起玩游戏。孩子们拥有不同的玩具,可以买卖,用“模拟人民币”兑换。

  4。交流总结,让“模拟人民币”回家。

  每个盒子里都有不同面额的人民币。请根据箱子上的不同价值将人民币发送到相应的箱子。

  5。活动的延伸。

   在活动区放置价值十余元的“模拟人民币”,供孩子们不断探索、了解。

  事件反思

  《认识人民币》本单元让学生在实际问题情境中了解各种面额的人民币,并学会解决一些与购物相关的实际问题。本单元的教学目标是能够正确、熟练地识别各种面额的人民币。了解相邻单元之间的进度。在提币、兑换币、付币、找币等活动中,理性、灵活思考;有组织地思考和表达;能够根据解决问题的需要正确收集、组织和处理相关信息;能够正确解决购物时常见问题...

  教师在反思教学时要不断获取学生的反馈,将其作为另一个认知对象进行分析,最终将两个具体的认知对象结合起来进行综合思考。

  要实现上述目标,必须依靠学生丰富的生活经历。我想同学们对“人民币”应该非常熟悉,我们不需要解释它的用途。所以在参加这个单元之前,我以为会很容易,也想过压缩上课时间。然而,开始之后,我发现一切并不是我想象的那样。原本3个小时的课程花了我整整一周的时间。 ,我又复习了2天,直到今天还是有不少孩子一头雾水。

  这让我想了很久,怎么会这样呢? 《人民币的认识》学生掌握起来非常困难,每次授课总感觉效果不太理想。我在三年前的教学中就已经体会到了它的“貌似”。 “这很容易,但真的很难。”所以课前,我充分研究了教材,精心设计了教案,试图帮助孩子们轻松掌握这堂课的知识。我觉得自己已经做好了充分的准备,但是课后我还是觉得不满意。

大班数学教案第2部分

  【内容及要求】

  1。操作过程中,您可以感受到两个透明图形完全重叠时会变成新的图案,体验遮挡现象。

  2。培养孩子在操作过程中的空间视觉观察、空间定向、想象组合、分析判断能力。

  【活动准备】

  课件、操作板、演示教具

  【设计理念】

  数学是一种测试思维的形式。在数学活动中培养孩子良好的思维、动脑能力和挑战热情,激发孩子的探究兴趣,正是3-6指南所建议的。然而,重叠的现象在我们周围比比皆是。我今天把它转化为我们的教学内容,让孩子们在操作中培养空间视觉观察、空间组合、判断思维等能力。传统数学枯燥无味,简单的重叠叙述会让孩子对数学兴趣降低。 《3-6指南》提出对孩子思维的培养应注重引导孩子通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。孩子们接受灌输和强化训练,所以我结合孩子们的年龄特点,以他们感兴趣的方式设计了这个活动。通过游戏的介绍,他们会对接下来的内容充满好奇,并结合上流孩子特有的挑战心理和冒险精神,让孩子学会通过观察、比较、操作、实验等方法。

  【活动流程】游戏介绍—观察讨论—操作感知

  【活动流程】

  1。游戏导入

  1。今天老师带来了两张透明图形。他们身上有什么?

  2。展示魔法和第一印象重叠

  (1)我现在给大家表演一个神奇的魔术,请仔细观看!

   (2) 变成了什么?你猜结果如何?

  总结:你太厉害了,这么神奇的魔法都被识破了。像这样并排、逐角重叠的称为完全重叠。当这两个形状重叠时,它们就变成了一座房子。

  2。分组操作

  1。观察与讨论

   (1) 我们再变个魔术吧。如果这两个形状完全重叠,你认为它们会是什么样子?

  (2)你们的答案都不同,怎么知道哪个朋友的想法是正确的呢?

   (3) 你的身后也有这两个身影。请分成5组,一起通过实验来证明并找出正确的模式。比较哪一组小眼睛的力量最大、速度最快。

  2。视觉想象力

   (1)刚才我们通过合作实验找到了正确答案。现在我们加大难度,不做实验。就靠我们的眼睛去看吧,小脑袋在想,请大家猜猜,当这两个图形重叠在一起时,下面的图案会变成什么?

   (2) 答案有很多。我们来看看大家都是怎么想的。

  3。子操作

  大家都很聪明,知道如何通过观察图案的位置来找到正确的答案。你想亲自尝试一下吗?每个组中的每个合伙人都有一个操作板。请用刚才的方法仔细看一下。重叠起来看看会变成什么图案。找到后,用红笔圈出正确的图案。也将重叠的图案彼此相邻放置。而且,这次我们要看看哪一组能又快又准地完成!

  4。交流分享

   (1) 看看大家都怎么样了?

  总结:其实生活中存在很多重叠、阻塞的现象。只要我们用眼睛仔细观察,寻找就会发现很多。

  5。感知可变重叠

   (1)老师还带来了一道比较难的题。你想挑战一下吗?

  两个图形只要朝一个方向转动就能产生不同的图案,你看。老师会把这些放到我们的个别化中。如果你想挑战你的朋友,我们可以在个性化过程中学习,好吗?

大班数学教案第3部分

  活动目标:

  1。能初步区分10以内的奇数和偶数。

  2。在小组活动中,可以一边做一边谈论操作过程。

  活动准备:

  学习工具:红盘(1-10)

  教具:积木、一些雪花、1到10的点卡、一个球

  活动流程:

  集体活动

  1。认识奇数和偶数

  (出示光盘,看书上图6)“黑板上写的是什么?” “每一排都有几个红色圆盘。谁

  你能用数字来表达吗?”(让孩子们把对应的数字放在每行圆盘下面)“你怎么数?”(带领孩子说出每行圆盘的数量)

  “小圆盘出去散步了,我们让每一排的圆盘手拉着手,排成一排吧。” (老师演示如何将最上面的圆盘取下来与最上面的圆盘对齐。下面一对,如果是奇数,其中一对不能配对)

   “既然 1、2、3、4、5 的圆盘两两排成一排,谁来将每一行的圆盘两两排成一排呢?” “让我们看看哪些数字是两两匹配的。最后,其中一个是单数。当两个配对时,哪些数字不是单数?” (幼儿操作并提示幼儿观察)

  总结:两对匹配后,有奇数的称为奇数,两对匹配后无奇数的称为偶数。

  2。 10

以内奇数与偶数之差

  ①分别指奇数和偶数,引导孩子观察讨论。

  ② 说一说:老师指着某个数字,引导孩子观察。 “有多少个?怎么排?

  是奇数还是偶数?”

  两次幼儿操作

  放置积木:老师提出以下问题:请放置7。(孩子放置7个积木或雪花)

  请将这 7 个积木两两手拉手排列起来。排队之后,看看他们是如何排队的。如何判断这个数是奇数还是偶数?

  (这样提出问题,让孩子通过放置不同数量的积木或雪花来进一步感知奇数和偶数)

  三局:及格

  玩法:老师摇铃鼓,孩子们传球。当鼓声停止时,谁拿到球就传到老师的手上

   从手上拿出一张点卡,数一数,然后告诉大家有多少个点,有多少个是奇数(或偶数)(游戏可以重复玩)

  四个结局部分

   摘要:今天我们学习了奇数和偶数。当两个数字配对时,其中一个是奇数,称为

  奇数,如果配对后没有奇数,则称为偶数。奇数为:1、3、5、7、9,偶数为:2、4、6、8、10。

  2。收拾好工具,结束本次活动。

大班数学教案第4部分

  活动创意“数”在衣食住行等日常生活中不可或缺。几乎没有一个民族不知道与“数”相关的概念或名称,例如1、2、3……或“许多”。仅仅数最简单的事情就与我们的生活密不可分。数学是一门抽象的科学。孩子要想学好数学,就必须有丰富的感官体验,培养逻辑思维能力。蒙特梭利数学教育以感官教育为基础,让孩子在操作感官教具时不断积累感官经验,从具体事物中抽象出数量,逐渐形成数字的概念。在这个过程中,孩子的智慧被打开,借助教具的操作,触类旁通,真正成为一个懂得思考的孩子。在这节数学活动中,我将利用印章上的数值进行加法运算游戏,并利用蒙特梭利的纠错法让孩子们自由地自己动手操作,加深对数字的理解。

  直接目的

  1。利用邮票游戏教具做加法运算。

  2。加强大数相加的练习。

  间接目的

  1。加深对数字的理解。

  2。培养计算兴趣。

  准备材料

  1。托盘;

  2。邮票盒教具;

  3、彩色笔、问题卡;

  4。加校正板红线。

  基本操作

  1。检查 10 以内的加法并纠正错误。

  2。介绍一下这个作品的标题:印章游戏的加成作品。

  3。复习一些关于邮票的简单知识。

  1。拿出写有加法的问题卡,为孩子们巩固加数的意义。

  2。使用邮票来表示数字。

  3。让孩子观察数字,并问他们数字中有多少位。演示取出相应的定位芯片,并将定位芯片按照个位、十位、百位、千位的顺序排列。

  4。根据题卡选择印章,将数字对应的印章放置在相应的定位芯片下方。

  5。操作图章即可得到垂直结果。

  4。给孩子不同的问题卡,引导他们独立计算。孩子们进行操作,老师在旁边指导,强调安静的工作。

  5。工作结束后,请将教具放回原处,离开教室。

  区域扩展:在邮票盒中进行附加水平练习。

  活动反思 这是本班蒙特梭利数学教学活动的初步尝试。通过操作视觉印章教具,孩子们初步学会了无进位加法。整个过程中,孩子们在安静的环境中自由有序地工作。

  本课程强化幼儿大数加法练习,加深对位值的理解,为小学加法运算打下基础。活动中,采用三阶段教学方式,复习不同颜色的印章所代表的不同数字,增强孩子们对数字的认识。最终纠错让孩子按照标准发现错误并自动改正,无需老师提醒,提高了孩子学习数学的自主性,培养了细心、耐心、认真的学习习惯,提高了学习意识和独立思考能力。但在呈现新作品时,老师的语言需要更加简洁,以减少孩子们的等待时间,给孩子们更多的自由练习时间,并在发现问题时及时为孩子们提供指导。

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